Archives de mars 2012

27
Mar
12

Legend of Grimrock officiellement annoncé

Ça y est : les développeurs de Almost Human ont publié les bans de la sortie de Legend of Grimrock. Elle aura lieu, comme prévu, en avril, le 11 pour être précis. Le jeu sera alors disponible, pour satisfaire tout le monde, de trois manières différentes : sur le site de l’éditeur, sur Steam et sur Gog.com. Le prix de vente est fixé à un fort raisonnable 14,99 dollars, ce qui place le jeu à moins de 11,5 €. Comble du bonheur, Legend of Grimrock peut d’ores et déjà être commandé avec une ristourne de 20 % (moins de 10 euros !). Les pré-acheteurs se verront attribuer quelques cadeaux, comme des fonds d’écran, une carte de l’univers du jeu, un beau manuel et même, pour les plus idolâtres, des photos des développeurs…

Et là, je sens poindre chez les Mac users une angoisse sourde assortie d’un cri de détresse : « Mais et nous ? ». Eh bien, vous, vous n’aviez qu’à acheter un PC comme tout le monde… Plus sérieusement, il n’y a pas encore de pré-commande pour les sectaires fidèles de la Pomme, mais ils y auront droit, eux aussi, le moment venu, avec les goodies (oui, avec les fameuses photos). Pour l’heure, cependant, il n’y a rien de plus à se mettre sous la dent.

23
Mar
12

Le Humble Bundle du printemps est arrivé

Une nouvelle opération Humble Bundle a commencé il y a quelques jours. Reprenant la recette de la précédente édition, cette compilation met en avant Android, tout en gardant ses bonnes habitudes avec également Mac OS X, GNU/Linux et Windows.

Quatre jeux sont proposés à la générosité des donateurs :

  • Canabalt est un jeu de plate-forme où on contrôle un petit bonhomme qui doit fuir une invasion extra-terrestre (oui, tout ceci est follement original) et qui ne peut faire qu’une action, sauter de toit d’immeuble en toit d’immeuble en évitant les obstacles pour ne pas perdre son accélération, le tout dans un environnement ultra-minimaliste. Pour l’anecdote, le code source du jeu est ouvert ;
  • Zen Bound 2 est un jeu… enfin une bizarrerie vidéoludique que j’avoue ne pas bien comprendre, alors je laisse le soin à Canard PC de vous l’expliquer : « Zen Bound 2 est un jeu bien chelou, un puzzle bondage invitant le joueur à peindre une figurine [en bois] en utilisant une corde pour pinceau. Il faut évidemment utiliser le moins de corde possible pour recouvrir le plus de surface et, tant qu’on y est, faire quelque chose de beau ». C’est plus clair comme ça ? Le jeu a tout de même récolté un 7/10 ;
  • le troisième jeu proposé apporte un vent de fraicheur par rapport aux offres habituelles des Humble Bundles, qui tournent souvent autour des jeux de réflexion, de puzzle ou de plate-formes. Il s’agit en effet d’un jeu de rôle, Avadon: The Black Fortress, édité par Spiderweb, un titre déjà évoqué il y quelques mois. À l’époque, le jeu ne m’avait pas véritablement accroché, mais ce sera peut-être l’occasion de m’y replonger. En tout cas, c’est une excellente initiative des organisateurs de l’avoir intégré dans leur compilation ;
  • quatrième jeu proposé (à condition toutefois de faire un don dépassant la moyenne), Swords and Soldiers se présente comme un jeu de stratégie temps réel (certes très simplifié) permettant de contrôler des Aztèques, des Vikings et des Chinois qui s’affrontent dans une ambiance très cartoonesque et dans une perspective inhabituelle pour un STR dans la mesure où il est en 2D et en scrolling horizontal. Un mode multi-joueur par écran séparé est disponible ;
  • enfin, le dernier jeu complétant la compilation est Cogs, déjà offert dans le Humble Indie Bundle 3.
  • Il est à noter que tous ces jeux apparaissent pour la première fois sur Android, Swords and Soldiers et Avadon: The Black Fortress faisant leurs débuts sur GNU/Linux. Le Humble Bundle for Android 2 prendra fin dans dix jours.

    12
    Mar
    12

    Unity of Command : le wargame napravljen u Croatie

    Comme vous le savez certainement (n’est-ce pas ?), la Croatie intègrera l’Union européenne le 1er juillet 2013, devenant ainsi le 28e pays adhérent. Dans cette perspective, et conformément au souci d’éducation populaire qui est (aussi) le sien, Des souris et des jeux a décidé de vous emmener à la découverte de ce petit pays des Balkans, dont un des représentants a provoqué, l’espace de quelques minutes, une peur bleue chez les Français un soir de juillet 1998.

    Ainsi, nous allons aujourd’hui nous lancer sur les traces d’un petit studio de développement indépendant (comme on les aime), 2X2 Games, auteur, il y a quelques mois, d’un Unity of Command fort remarqué dans le milieu du wargame, et qui a eu la riche idée de le développer également sur Mac. Sous-titré Stalingrad Campaign, le jeu, au tour par tour, s’intéresse au front de l’est pendant la Seconde Guerre mondiale, alors que les Allemands entament leur marche contre les Soviétiques.

    Graphiquement, le jeu ne paie pas de mine, et pourrait même passer pour enfantin avec sa carte 2D et ses unités d’infanterie dont on ne voit que le buste. C’est un wargame pur et dur, dans le sens où il ne s’intéresse qu’à la partie militaire : contrairement à Hearts of Iron III, par exemple, il n’y a pas de gestion de la production, de la diplomatie ou d’un arbre technologique. De fait, les critiques insistent sur la simplicité d’accès du jeu, tout en précisant qu’elle n’exclue pas des stratégies et des tactiques complexes. Unity of Command gère ainsi les conditions météorologiques et accorde une grande importance aux lignes d’approvisionnement, tout en opposant apparemment au joueur une IA assez fine.

    Vendu une trentaine de dollars (soit environ 25 euros), Unity of Command (édité par Matrix Games) ne réclame qu’une configuration relativement modeste : sur PC, une carte graphique de 32 Mo semble suffire. On pourra cependant regretter qu’aucune démo ne soit proposée, ce qui aurait permis de se faire une idée plus précise du jeu avant de passer à la caisse, mais son côté facile à appréhender tentera peut-être ceux qui sont rétifs à l’intimidant (mais néanmoins exaltant) Hearts of Iron III.

    05
    Mar
    12

    Legend of Grimrock sortira en avril

    L’attente semble toucher à sa fin pour les amateurs de dungeon crawler old school : Legend of Grimrock semble disposer d’une fenêtre de sortie relativement précise, puisqu’il est annoncé pour avril 2012, les précommandes devant commencer dans les semaines qui viennent. Mais cette bonne nouvelle ne réjouira, dans un premier temps du moins, que les possesseurs de PC. En effet, la date ne concerne que la version Windows : aucune estimation de sortie n’est prévue pour Mac OS. Pire encore, selon un commentaire posté par un des acteurs du projet, « the Mac version is still far from done so there’s no release plan for Mac yet », ce qui, pour ceux qui pionçaient en cours d’anglais, signifie : pour le Mac, ce n’est pas pour tout de suite.

    Si vous voulez insulter encourager les développeurs dans leur noble entreprise et leur mettre la pression pour qu’ils se dépêchent de nous sorti une version Mac très vite, vous pouvez utiliser le forum de discussion qui a été mis en place, et où certains ont déjà de la suite dans les idées, puisqu’un sujet porte sur une éventuel deuxième épisode du jeu. Nous n’en sommes pas encore là, mais il nous tarde assurément de nous plonger dans les entrailles de Grimrock.