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23
Fév
13

Baldur de se décider ?

Sorti en novembre dernier sur Windows puis sur iPad, Baldur’s Gate: Enhanced Edition est arrivé hier sur Mac OS X, le développement sur la plate-forme d’Apple ayant pris un peu plus de temps que prévu. Depuis l’annonce, par Overhaul Games, de la réédition de ce titre mythique, il faut avouer que c’est avec une certaine impatience que j’attendais son arrivée sur Mac, pour la simple raison que je n’avais pas eu l’occasion, à la sortie du titre en 1999 (en France), de jouer à ce qui est devenu, par la suite, une référence dans le domaine du RPG : j’avais déjà, à cette époque, entamé ma traversée du désert vidéoludique.

Mais l’accueil de cette version améliorée sur Windows a quelque peu refroidi mes ardeurs, et notamment la critique parue dans le numéro 267 de Canard PC. L’article pointe notamment le fait que le contenu additionnel de cette version -trois personnages, des quêtes supplémentaires, les cinématiques…- se révèlent finalement loin d’être indispensables, d’autant plus que certains problèmes inhérents au jeu originel (comme le pathfinding) n’ont pas été corrigés, du moins sur la version Windows.

En définitive, l’alternative pour Guy Moquette, l’auteur du test, se résume ainsi. Si vous avez déjà joué au Baldur’s Gate de base, passez votre chemin : cette édition n’apporte rien de bien transcendant, rien en tout cas qui justifie un nouveau passage à la caisse. Si, comme moi, vous n’avez jamais tâté du titre de BioWare, vous pouvez vous laisser tenter par cette nouvelle mouture… à condition d’avoir 20 $ qui vous brûlent les doigts et de posséder un compte sur Beamdog, seule plate-forme de téléchargement à proposer le jeu pour l’heure (le Mac App Store sera servi par la suite). L’autre solution, pour Canard PC est de se procurer la version classique, par exemple sur GOG.com où elle disponible pour à peine 10 $ -avec, en prime, l’extension Tales of the Scord Coast-, et de lui appliquer les différents correctifs permettant d’obtenir un meilleur confort de jeu, comme le support des hautes résolutions.

Sur Mac OS X, toutefois, Baldur’s Gate n’est pas disponible de manière native. Pour en profiter, il est nécessaire de passer par Wine ou un de ses front-ends tel que PlayOnMac, lequel prend en charge certains jeux GOG.com, dont précisément Baldur’s Gate (et sa suite). Cela implique, éventuellement, de devoir mettre la main dans le cambouis au niveau de la configuration si tout ne fonctionne pas du premier coup (cf. ce que donne une recherche pour « Baldur’s Gate » sur les forums de PlayOnMac).

On se retrouve donc à devoir choisir entre une version remasterisée et native de Baldur’s Gate, mais sans nouveauté indispensable, et la version d’origine, achetable sur un site garanti sans DRM, qui nécessite de passer par un logiciel tiers mais libre, voire de tripatouiller quelques fichiers. Comment ça, le choix est tout fait ?